“Há uma chance em um bilhão de não
estarmos vivendo em uma simulação.”
E se estivermos vivendo dentro do computador de uma civilização muito mais
inteligente do que a nossa? E se tudo o que vivemos e sentimos está sendo processado
por um computador tão evoluído que para nós, humanos, seria impossível
separar aquilo que é real e virtual? E se nós mesmos formos virtuais? O que seria,
então, a realidade?
O designer de videogames Rizwan Virk mostra como a história e a evolução
de nossos videogames, incluindo realidade virtual, realidade aumentada,
inteligência artifi cial e computação quântica, podem nos levar ao ponto de
sermos capazes de desenvolver mundos virtuais abrangentes, assim como nos
fi lmes da franquia Matrix.
A obra A hipótese da simulação é a ideia de que nossa realidade física, longe
de ser um universo físico sólido, faz parte de uma simulação cada vez mais sofi sticada
semelhante a um videogame, onde todos temos múltiplas vidas, somos
constituídos de pixels e possuímos um r